◎表の見方 |
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◎パートNo.とGS音源、LA音源のパートNo.と、アドレス、チャンネルについて |
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パート | GS音源部 | LA音源部 | |||||
パートNo. | Rx.CHANNEL | チャンネル | パートNo. | System area | Patch Tempo | チャンネル | |
1 | 1 | 11 | 1 | ||||
2 | 2 | 12 | 2 | 1 | 0D | 00,06 | 1 |
3 | 3 | 13 | 3 | 2 | 0E | 00,16 | 2 |
4 | 4 | 14 | 4 | 3 | 0F | 00,26 | 3 |
5 | 5 | 15 | 5 | 4 | 10 | 00,36 | 4 |
6 | 6 | 16 | 6 | 5 | 11 | 00,46 | 5 |
7 | 7 | 17 | 7 | 6 | 12 | 00,56 | 6 |
8 | 8 | 18 | 8 | 7 | 13 | 00,66 | 7 |
9 | 9 | 19 | 9 | 8 | 14 | 00,76 | 8 |
10 | 10 | 10 | 0 | 9 | 15 | 01,03 | 9 |
11 | 11 | 1A | A | ||||
12 | 12 | 1B | B | ||||
13 | 13 | 1C | C | ||||
14 | 14 | 1D | D | ||||
15 | 15 | 1E | E | ||||
16 | 16 | 1F | F | ||||
OFF | 10 | 0 | |||||
※LA音源部のPatch TempoはREVERB SWITCHのアドレスを示しています(先頭アドレスではありません) |
◎チェックサムの求め方 |
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・GSリセットする | |||||||||||
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1.この場合、オレンジのアドレスの部分と、水色のパラメータの部分を全部足します。 40h+00h+7Fh+00h=BFh 2.この値を128で割って余りを求めます。 BFh÷128=1余り3Fh 3.この余りを128から引きます。 128−3Fh=41hになります。これがチェックサム値になります。 |